Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Редким играм в жанре MMORPG,  казалось бы,уже давно принадлежащем ,только проектам с многолетней историей, удается привлечь такое же внимание, какое привлекла новинка — New World. Это первый крупный релиз Amazon Games — студии, намеренной , очевидно,  потеснить старожилов игрового рынка с помощью громадных ресурсов своей родительской компании.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Интерес к New World, вышедшей на прошлой неделе из стадии бета-тестирования, действительно высок. Неспроста даже малозаселенный сервер, который мы специально выбрали для тестов производительности GPU, то и дело встречал нас очередями на входе. Однако мы не будем оценивать игровой процесс, предлагаем читателям сделать это самостоятельно (жаль только, что в New World нет подписки или пробного периода, сперва придется купить клиент). Сегодня у нас другая задача — проверить, какое железо требуется New World для игры с теми или иными настройками графики.

⇡#Настройки качества графики

Графическая оболочка New World построена на собственном движке Amazon Game Tech под названием Lumberyard, который уходит корнями к лицензированному Cry Engine. Однако до появления New World в каталоге игр на основе Lumberyard еще не было по-настоящему значимых релизов. Другим проектом с высокими амбициями мог бы стать Star Citizen, но, как всем хорошо известно, последний провел в «аду разработки»  уже почти десять лет и не факт, что когда-либо из него выберется.

Как бы то ни было, нет никакой необходимости заострять внимание на технической начинке New World, ведь по действующим стандартам графики это пусть и симпатичная и безусловно качественная, но все же заведомо устаревшая игра, которая работает под API DirectX 11 и, как следствие, не имеет доступа к таким возможностям современных GPU, как трассировка лучей, и остальным функциям рендеринга, доступным в более высоких эшелонах спецификации DirectX 12. Это, по крайней мере отчасти, было осознанным решением со стороны Amazon, ведь графика в MMO-играх — далеко не главное. Куда важнее широкий охват геймерской аудитории, которая сегодня отрезана от мощного передового железа дефицитом и завышенными ценами.

Кстати, о тех нашумевших случаях, когда несколько видеокарт GeForce RTX 3090 от EVGA вышли из строя во время игры в New World. Причина уже известна и заключается в дефектной пайке силовых каскадов VRM, которая не выдержала нагрузки в то время, когда частота смены кадров в меню игры достигала заоблачных высот. Сейчас фреймрейт в меню ограничен и поводов беспокоиться о сохранности железа (даже не самого качественного) больше нет.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

А в том случае, если у компьютера все же недостает производительности, чтобы обеспечить плавную игру, или хочется подтянуть кадровую частоту к частоте обновления скоростного монитора, New World не заставляет пользователя экспериментировать с множеством тонких настроек графики. Переключатель общей сложности эффектов  регулирует несколько доступных параметров одновременно. Он позволяет  менять уровень графикиот низкого до очень высокого — последняя позиция устанавливает качество изображения на максимум. Отдельная опция позволяет динамически варьировать разрешение рендеринга в соответствии с нагрузкой на GPU, но при этом ни один из хорошо зарекомендовавших себя алгоритмов апскейлинга — ни FidelityFX CAS, ни FSR — не используется.

Для тестирования производительности мы выбрали три предустановленных режима настроек с низким, средним и максимальным качеством изображения — скриншоты ниже показывают, как выглядит игра в каждом из трех случаев. Динамическое разрешение, естественно, было отключено как при съемке скриншотов, так и в ходе тестирования видеокарт.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

 

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.10.1
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 472.12

Тестирование производительности выполнено с помощью утилиты OCAT в стартовой локации игры. Значения средней и минимальной кадровой частоты выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который OCAT записывает в файл результатов.

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

⇡#Участники тестирования

  • AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6700 XT (2321/2581 МГц, 16 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6600 XT (2064/2607 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5700 (1465/1725 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5600 XT OC (1420/1750 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5600 XT (1235/1620 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon VII (1400/1750 МГц, 2 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC (1406/1677 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 (1247/1546 МГц, 1,89 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 56 (1156/1471 МГц, 16 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 590 (1469/1545 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 580 (1257/1340 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 570 (1168/1244 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 560 16 CU (1175/1275 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 560 14 CU (1090/1175 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 (1440/1710 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (1575/1770 МГц, 19 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (1410/1665 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (1320/1837 МГц, 15 Гбит/с, 12 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/1635 МГц, 14 Гбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (1650/1815 МГц, 15,5 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition (1515/1800 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605/1770 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/1710 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470/1650 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/1680 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500/1800 МГц, 12 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530/1830 МГц, 14 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (1530/1785 МГц, 8 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (1530/1770 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 (1485/1725 МГц, 8 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/1582 МГц, 11 Гбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/1733 МГц, 10 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1607/1683 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/1683 МГц, 8 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 9 Гбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1708 МГц, 8 Гбит/с, 3 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/1392 МГц, 7 Гбит/с, 4 Гбайт).

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Medium) и максимальными настройками качества (профиль Very High).

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что:

  • либо при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше;
  • либо устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации.

Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

⇡#1920 × 1080

По скриншотам New World можно было догадаться, что это нетребовательный проект. Так и есть, по крайней мере в режиме 1080p. Из современных видеокарт фреймрейт не меньше 60 FPS даже на максималках обеспечивают такие устройства, как Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660, а также мощные ускорители одним поколением старше — Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. В свою очередь Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 570, GeForce GTX 1060 и GeForce 1650 SUPER гарантируют 30 FPS с наилучшими параметрами графики либо свыше 60 FPS, но уже со средними настройками.

Абсолютный минимум системных требований New World проходит на уровне Radeon RX 560 с 14 вычислительными блоками и GeForce GTX 1050 Ti, которые способны выдать 30 FPS при среднем или низком качестве изображения. Базовая версия GeForce GTX 1650 стоит на полступени выше с результатом 66 FPS на минималках.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

⇡#2560 × 1440

Запросы New World при разрешении 1440p выросли незначительно по сравнению с игрой в 1080p. Младшие ускорители последнего поколения — Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 — по-прежнему имеют запас фреймрейта сверх комфортных 60 FPS на максималках. А вот в списке формально устаревших моделей придется сделать один шаг выше — к Radeon RX 5700 XT, GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti. Достаточным быстродействием с расчетом на компромиссные 30 FPS при наилучшем качестве изображения располагают Radeon RX 570, Radeon RX 5500 XT, а также GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт VRAM и GeForce GTX 1650 SUPER.

Средние настройки графики позволяют добиться комфортного фреймрейта в 60 FPS и выше на таком железе, как Radeon RX Vega 56, Radeon RX 5600 XT либо GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070. Частота кадров не меньше 30 FPS доступна пользователям Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 570, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650.

На минималках при разрешении 1440p New World по-прежнему предъявляет довольно либеральные требования к железу. Для игры с фреймрейтом выше 30 FPS достаточно GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 570 или базовой версии GeForce GTX 1650. На уровень 60 FPS вышли Radeon RX 590, GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт локальной памяти, Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 SUPER.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

⇡#3840 × 2160

О хоть насколько-то серьезных системных требованиях в случае с New World можно говорить только в режиме 4K. Отметку 60 FPS на максималках пересекли видеокарты AMD Radeon RX 6800 и выше вместе с ускорителями NVIDIA, не менее мощными, чем GeForce RTX 3070 Ti. Компромиссный фреймрейт в промежутке от 30 до 60 FPS обеспечивают младшие модели текущего поколения — Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060, а минимальным быстродействием располагают Radeon RX 5700, GeForce RTX 2060, Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080.

Переход от максимальных к средним настройкам графики опустил планку необходимой производительности для игры с фреймрейтом не менее 60 FPS на уровень Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2070 SUPER. Кадровую частоту 30 FPS развивают Radeon RX 5500 XT, Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1070 и, уже с неплохим запасом, Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060.

Немало видеокарт преодолели границу 60 FPS в 4К при низком качестве графики. Слабейшими из них оказались Radeon VII, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce GTX 1080 Ti. И наконец, не меньше 30 FPS выдали такие устройства, как Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти.

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

⇡#Выводы

Как и большинство MMO-тайтлов, New World выделяется среди других крупномасштабных игр современности демократичными системными требованиями. Даже видеокарты средней категории предпоследнего поколения (Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2060 SUPER) и флагманы более старых поколений (Radeon RX Vega 64, GeForce GTX 1080 Ti) гарантируют частоту смены кадров не меньше 60 FPS при максимальном качестве изображения и разрешении 1080p либо 1440p. Какие-либо трудности у современного железа возникают только при игре на 4К-экране, когда сочетать высшие настройки графики и комфортный фреймрейт позволяют лишь ускорители уровня GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 и, разумеется, более мощные устройства обоих чипмейкеров.

А в силу того, что даже на максималках графика New World не демонстрирует таких красот, как однопользовательские или мультиплеерные ААА-проекты последних лет, отлично чувствуют себя в ней и такие популярные модели прошлого, как GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570, которым доступна кадровая частота 60 FPS при среднем уровне качества графики в режиме 1080p. Наконец, абсолютный минимум производительности, необходимый для того, чтобы достигнуть фреймрейта 30 FPS хотя бы на минималках, в наших тестах продемонстрировали Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti.

Low
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 14 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт)
Medium
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 14 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт)
Very High
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт, 10 Гбит/с)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт)

⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх

3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:

  • DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт;
  • Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition;
  • Групповое тестирование 42 видеокарт в Cyberpunk 2077 — с новыми силами!;
  • Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III;
  • Групповое тестирование 40 видеокарт в Cyberpunk 2077;
  • Групповое тестирование 44 видеокарт в Microsoft Flight Simulator 2020;
  • Групповое тестирование 43 видеокарт в Horizon Zero Dawn;
  • Групповое тестирование 48 видеокарт в Death Stranding;
  • Групповое тестирование 20 видеокарт в Half-Life: Alyx;
  • Групповое тестирование видеокарт в Minecraft RTX: тяжелые кубики;
  • Юбилейное тестирование 49 видеокарт в GTA V: пять лет спустя;
  • Групповое тестирование 49 видеокарт в DOOM Eternal: массовый расстрел;
  • MechWarrior 5: Mercenaries. Групповое тестирование 44 видеокарт: в напряженном ожидании;
  • Групповое тестирование 46 видеокарт в Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • Судный день для игровых видеокарт: тестирование 42 моделей в Red Dead Redemption 2;
  • Групповое тестирование 44 видеокарт в Call of Duty: Modern Warfare;
  • Групповое тестирование 43 видеокарт в Borderlands 3;
  • Групповое тестирование 34 видеокарт в Control;
  • Групповое тестирование видеокарт в Quake II RTX: «Квака» опять тормозит.
  • Страница 1 — Настройки качества графики. Методика и участники тестирования
    • §  Настройки качества графики
    • §  Тестовый стенд, методика тестирования
    • §  Участники тестирования
  • Страница 2 — Результаты тестирования (1920 × 1080, 2560 × 1440)
    • §  1920 × 1080
    • §  2560 × 1440
  • Страница 3 — Результаты тестирования (3840 × 2160). Выводы. Групповые тесты в других играх
    • §  3840 × 2160
    • §  Выводы
    • §  Групповые тесты видеокарт в других играх

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *