Метка: playstation 3

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris). «Мы очень гордимся Remember Me,

С тех пор, как AMD открыла исходный код технологии интеллектуального масштабирования изображения в играх FidelityFX Super Resolution (FSR), многие разработчики и энтузиасты начали адаптировать её под свои проекты. Ранее AMD сообщила, что технология в теории может поддерживаться очень многими платформами,

Студия Bithell Games объявила о том, что минималистический двухмерный платформер Thomas Was Alone выйдет на Nintendo Switch 19 февраля. Предварительный заказ игры уже можно оформить в Nintendo eShop по цене 665 рублей, включая 20-процентную временную скидку. Thomas Was Alone — это

Valkyria Chronicles, одна из лучших тактических ролевых игр прошлого поколения консолей, станет доступна на ПК. Сперва данная информация появилась на сайте европейской рейтинговой организации PEGI, однако спустя несколько часов её официально подтвердила Sega в своём твиттере. К сожалению, подробностей релиза