И пусть RTX 4000 подождёт: доступ к главной технологии DLSS 3 получили на видеокарте позапрошлого поколения

Пользователь форума Reddit под псевдонимом JusDax сообщил, что смог получить доступ к главной технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS 3 на непредназначенной для этого видеокарте.

И пусть RTX 4000 подождёт: доступ к главной технологии DLSS 3 получили на видеокарте позапрошлого поколения

Напомним, от предыдущих версий DLSS 3 отличает технология Frame Generation, которая базируется на ускорителе оптического потока (есть только на картах RTX 40-й серии) и обеспечивает умение самостоятельно строить дополнительные кадры.

По словам JusDax, в его руках оказалась тестовая версия Cyberpunk 2077 с уже внедрённой поддержкой DLSS 3 и новых опций, включая оптическую генерацию кадров (см. прикреплённые ниже скриншоты).

И пусть RTX 4000 подождёт: доступ к главной технологии DLSS 3 получили на видеокарте позапрошлого поколения

Как выяснил JusDax, никакого аппаратного ограничения, препятствовавшего активации технологии не на картах RTX 40-й серии, не предусмотрено, а программная блокировка обходится с помощью простого файла конфигурации.

Для тестов JusDax использовал GeForce RTX 2070. С оптической генерацией кадров в 1440p и на максимальных настройках рейтрейсинга производительность выросла с 35−40 кадров/с (DLSS в режиме «Качество») до примерно 80 кадров/с («Баланс»).

И пусть RTX 4000 подождёт: доступ к главной технологии DLSS 3 получили на видеокарте позапрошлого поколения

Иллюстративным материалом с демонстрацией технологии на RTX 2070 игрок не поделился, но отметил «некоторую нестабильность и подтормаживания». Сейчас энтузиаст тестирует генерацию кадров на RTX 3080 (тоже не без проблем).

Ранее NVIDIA допускала возможность реализации DLSS Frame Generation без ускорителя оптического потока, однако отмечала, что в этом случае технология вряд ли покажет необходимую производительность.

Поддержка DLSS 3 в Cyberpunk 2077 должна появиться в ближайшее время вместе с новым графическим режимом Ray Tracing: Overdrive, который призван «значительно улучшить и без того невероятную графику игры».

DLSS 3 дебютировала вчера, 12 октября, в Justice, Loopmancer и Marvel Spider-Man Remastered, а в королевской битве Super People появилась на старте раннего доступа. Ещё более 30 проектов с поддержкой нового масштабирования на подходе.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *