Метка: интервью

Не так давно Google отстранила от работы инженера Блейка Лемойна (Blake Lemoine), который работал с системой искусственного интеллекта LaMDA и заявил о появлении у неё признаков сознания. Эксперты усомнились в этом, считая, что более важным является решение других вопросов: может

Компьютеры, использующие для передачи данных свет вместо электрического тока, которые ещё несколько лет назад рассматривались лишь в качестве очередного исследовательского проекта, сегодня получают всё больше внимания. Cтартапы, решающие инженерные проблемы, связанные с использованием фотонов (элементарных частиц света) для передачи информации

К концу года омская компания «Промобит» намерена организовать массовое производство ноутбуков BITBLAZE Titan, выполненных с использованием разработанных в России процессоров «Байкал-М». Модель ориентирована на корпоративный рынок, в первую очередь — на компании с госучастием, готовящиеся к переходу на отечественные технические

Математическая истина, независимо от того, в Париже или в Тулузе, одна и та же. Блез Паскаль Логистическая регрессия – алгоритм с секретом. Нам понадобится небольшое предисловие о задачах машинного обучения в целом, чтобы понять, для какой цели применяется этот алгоритм.

Вчера Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) успел не только выступить на одном мероприятии с политическим руководством США, но и дать интервью ряду изданий, описав перспективы новой производственной площадки в Огайо, которая к концу десятилетия может разместить до восьми предприятий по выпуску

Старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri), который курирует в компании стратегию развития графических решений, в интервью каналу DrLupo подтвердил высокую степень готовности дискретных видеокарт семейства Arc Alchemist к выходу на рынок, но призвал не считать системы для майнинга криптовалют

Режиссёр Astral Chain Такахиса Таура (Takahisa Taura) рассказал порталу IGN Benelux о том, что Platinum Games не планирует выпускать дополнительный контент к игре, но подумывает о том, чтобы превратить её в трилогию. В интервью Такахиса Таура сказал, что сейчас нет

Режиссёр Astral Chain Такахиса Таура (Takahisa Taura) рассказал порталу IGN Benelux о том, что Platinum Games не планирует выпускать дополнительный контент к игре, но подумывает о том, чтобы превратить её в трилогию. В интервью Такахиса Таура сказал, что сейчас нет

Режиссёр Astral Chain Такахиса Таура (Takahisa Taura) рассказал порталу IGN Benelux о том, что Platinum Games не планирует выпускать дополнительный контент к игре, но подумывает о том, чтобы превратить её в трилогию. В интервью Такахиса Таура сказал, что сейчас нет

Режиссёр Astral Chain Такахиса Таура (Takahisa Taura) рассказал порталу IGN Benelux о том, что Platinum Games не планирует выпускать дополнительный контент к игре, но подумывает о том, чтобы превратить её в трилогию. В интервью Такахиса Таура сказал, что сейчас нет