NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза

Компания NVIDIA ответила на ряд популярных вопросов пользователей о видеокартах GeForce RTX 40-й серии, которые были заданы на Reddit. Кроме прочего компания раскрыла подробности, как считала прирост производительности новинок по сравнению с предшественниками, а также пояснила некоторые нюансы.

NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза

Во время презентации видеокарт GeForce RTX 40-й серии компания NVIDIA заявила, что новинки до 2-4 раза превосходят предшественников по быстродействию. Пользователи отнеслись к этому скептически, потому как обычно прирост от поколения к поколению составляет 30-50 %. NVIDIA по этому поводу заявила следующее: «RTX 4090 обеспечивает увеличение производительности до 2-4 раз за счёт сочетания программных и аппаратных усовершенствований».

NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза

Компания отметила, что обновила шейдерные ядра (CUDA), RT-ядра и тензорные ядра. Это в сочетании с новой технологией генерации промежуточных кадров в составе DLSS 3, видеокарта GeForce RTX 4090 обеспечивает двукратный прирост производительности в новейших играх и творческих приложениях по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti. А в случае с играми и приложениями следующего поколения, которые сильнее нагружают GPU, обеспечивается прирост производительности до четырёх раз. «Это не минимальный прирост производительности — это прирост, который вы можете ожидать в играх и приложениях с более интенсивными вычислениями» — отметила NVIDIA.

NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза

Один из пользователей также спросил у NVIDIA, насколько видеокарты нового поколения стали быстрее предшественников без использования новой технологии DLSS 3. Новых данных NVIDIA не представила, но предложила взглянуть на диаграмме ниже на показатели видеокарт в играх Division 2 и Assassin’s Creed Valhalla, которые DLSS не поддерживают, а значит показывают «чистый» прирост производительности, достигнутый силами самого GPU, без всяческих программных инструментов.

NVIDIA пояснила, откуда у видеокарт GeForce RTX 40-й серии взялась прибавка к производительности в 2-4 раза

Как видно, младшая GeForce RTX 4080 12GB в одной из игр оказалась на уровне предыдущего флагмана GeForce RTX 3090 Ti, а в одной лишь слегка отстала. При этом новый флагман GeForce RTX 4090 как минимум в полтора раза быстрее своего предшественника без использования DLSS.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *